如果说要用什么英雄来稳定上分,我当然要推荐以下两个英雄。因为这两个英雄的操作都不是特别难,但是在他们的位置上基本没有什么克星,有了一定的操作基础是很好上分的。
1.巨魔之王

巨魔身为老牌的上单英雄,具有极强的混线能力。被动每死亡一个单位都能恢复相当于该单位最大值2%的血量,17级时为4%。那么大家是不是觉得才区区百分之二,简直不要太少。其实不然,我们来算一算,一波兵是3个近战加3个远程,近战兵为445的血量,而远程兵为280的血量,而且小兵的血量随着时间会增加。所以一波兵的话至少可以恢复至少是45的血量,在外加每3波兵会多一个炮车和W的额外加成,这个恢复是相当可观的。巨魔赖线强就强在这,这样在面对任何英雄都不是很怂,打不过也还能稳住。而大招的话是反杀神技,可以不断的偷取目标的生命值和40%的双抗,线上自然不用说。打团时偷取对面前排的护甲,使自身可以更肉也削弱了对面前排的坦度,无疑是很有作用。唯一缺点就是腿短了一点,不过这是上单的通病没有什么好说的。
总结:
那么其实客观来讲,巨魔和任何位置英雄对线都不是很怂,至少46开,可以操作只有E的柱子比较考验一点施放技巧外,其他技能都是很好施放的,可以说对于新手来讲很友好,掏出这么一个上单来讲,基本上就是稳健的代名词。
2.爆破鬼才

炸弹人的话是典型的中路刷子英雄,刷子英雄的好处就是前期肯定不会主动和对面发生摩擦,这样就不需要打野的照顾,可以让打野跟好的帮助其他路;而缺点也是很明显的,因为需要装备支持,前期伤害是肯定不够的,而且为了快速的刷出经济,对队友的支援可能是很少的。那么炸弹人的话无疑是一个比较好的选择,大招可以远程支援。而线上的话AOE足清兵很快,刷完线上可以偷偷摸去刷掉对面的4F,有效的限制对面打野的经济。而当对面游走支援可以迅速把线推进塔,然后利用自身被动,外加W的塔斩杀效果,快速的进行推塔,就算对面游走有一定的成效,塔的经济也能弥补团队的损失。
总结:
因为技能比较吃预判,所以不推荐新手使用。手比较长所以输出位置安全,所有一个强的炸弹人需要具备的两个条件便是,能刷能打输出。前期刷兵要快,这样装备才能成型更快,团战才有优势。后期技能要准,充分发挥该英雄的POKE能力。虽说比较怕刺客,但是合理利用W可以大大增加自身的生存能力。