《三国杀》里一共十二位神将,其中像是神甘宁、神曹操、神陆逊等等这类,那都是万里挑一的强者,毕竟都归为神将了,那技能的强度肯定也得有别于普通角色才能体现出神的风范,不然怎么才能与其他角色有所区别呢?

可就在这十二神将里,却出了三个“内鬼”,他们的技能强度明显是不如其他神将的,而且不说其他神将,这三个技能强度稍有欠缺的角色,还不如界限突破、甚至是标准版时候的自己!那么下面小编就来细数一下,究竟是哪三个丢其他神将脸面的家伙吧~

第一位要说的就是神刘备了。神刘备看上去技能强度很是恐怖,各种横置、各种属性杀来回转换,还坐拥6格血,简直就是一架盛气凌人的杀戮机器。不过一旦仔细看技能,就会发现其中的端倪,首先第一个技能是锁定转换技,分别是需要掉一格血或者直接扣掉一格上限才能触发技能,也就是说,无论怎么吃桃、场上全是华佗,十二轮后,神刘备都必死无疑!

其次就是虽然不缺属性杀了,但是红牌和锦囊牌在不同状况下都视为属性杀,这就意味着桃园结义和无中生有神刘备都是用不了了的。而二技能“结营”虽然能让自己的手牌上限加二,并且每回合结束都能横置一个玩家,但神刘备自己也永远都是横置状态,这就是说你砍链子自己要掉血、别人烧链子也会误伤你,这种把自己永远放在AOE中心的锁定技,还真不如界限突破的“仁德”来得实在!

接着要说的就是神吕蒙了。有的小伙伴会质疑了:“神吕蒙还弱?过牌这么强!”的确,每回合摸排阶段依靠“涉猎”翻牌选花色,往往都能入手三到四张牌,但这个技能也是看脸的,也有可能只抽得到一张。而且使用“涉猎”就导致神吕蒙的手牌相当于一直都是公开的状态,别人完全知道你有什么牌,要怎么做。

然后就是神吕蒙的二技能“攻心”,且不说“攻心”都已经被界吕蒙给原封不动地“偷”走了,就说“攻心”本身的强度,一回合顶多就扔别人一张牌,还未必能扔得掉,并且由于红桃稀少,所以“攻心”大多数情况下就只是相当于一个看看手牌的技能而已。虽然神吕蒙的操作性比起原版吕蒙肯定是要高得多,但是要和其他神将比,那就实在是太逊色了。

至于最后这位最弱的神将,其实不用小编多说,各位玩家心目中都明白,那便是鬼神化后的二爷——神关羽了。神关羽的一技能“武神”是能把红桃都视为杀,并且红桃杀没有距离限制,看上去还是个不错的技能,可关键是“武神”偏偏是个锁定技,这可就让神关羽的强度大打折扣了,无中生有、绝大部分桃和装备,神关羽都用不得,而转换的杀也还是有使用次数限制的,那倒还不如变回原来的可以自由切换的“武圣”呢!

虽然除了“武神”这个半负面技以外,神关羽还有一个纯正面效果的的“武魂”,可这个技能的强度那就更低了:死的时候使对神关羽伤害次数最多的玩家进行判定,不是桃或桃园结义就那名玩家也死亡。看上去是个秒杀技,但首先这必须自己先死的条件就意味着主公和内奸的身份绝对不适合用这家伙,然后这个技能除了降低自身嘲讽以外,其实也没多大用处(甚至还能被改判),反正“武神”的负面效果也相当巨大,所以大家都不管神关羽就好了。

十二轮后必须死、自身还处于AOE中央的神刘备,还不如界刘备的“仁德”可攻可守般灵活;一回合顶多就是个明牌大“英姿”加上不稳定过河拆桥的神吕蒙,毫无防御能力很容易就被集火秒掉;最弱的神将神关羽则毫无亮点,永远回不了血、而且血多却毫无嘲讽能力,帮不了队友抗伤,简直就是“神将之耻”!
