投降键的作用,是在于当一场对局出现了不可逆转的失败的时候,如果感觉不想打了,那么早点结束这场游戏,要比苦苦支撑下去舒服很多,所以很多玩家愿意选择投降键,来结束这场早已大逆风的对局,这样一来可以节约时间开下一把,这便是投降键设置的初衷和由来。当然是否愿意投降,要看玩家们自己的意愿,但也有这样的一批玩家,他们很执着,即便是陷入大逆风状态,但他们依旧不投降。

其实这样一部分玩家早在王者初期非常的多,在刚开始的时候投降键几乎没什么人使用,他们觉得投降是一种耻辱,所以哪怕自己陷入大逆风,甚至被别人虐泉的情况之下,他们都能够忍气吞声的坚持到最后,直到最后逆风翻盘也是常有的事情。然而随着近段时间大部分玩家的加入,投降键的使用越发频繁,他们反而对于一些不投降的玩家感到十分奇怪。明明翻盘的几率很小,甚至三座高地塔都被推完了,就只剩一个水晶了,可那些人依旧不放弃。

如果放在之前,可能是由于匹配机制的原因,越是不放弃这一局,就算赢了,下一把会输得更惨,所以很多玩家基于这样一种信念之下,他们觉得早点结束这场必输的游戏,去开下一把,会损失少一些。因此这也是为何那段时间,那么多的人选投降的原因所在。不过由于匹配机制的改版,以及出台了一系列的措施,鼓励玩家们积极对待每一场比赛,例如拿下金牌可以多加1颗星。

其实也不难看出,不论匹配机制还是官方的意图,都希望玩家们能够尽心尽力的对待每一场游戏,只要认真去打,拿下好的评分,系统自然而然不会亏待他们。在游戏当中顺风和逆风都是非常正常的一种情况,毕竟谁也不敢保证自己的队伍永远是处于顺风或逆风状态。所以即便是到最后,三路全部崩溃,只剩下一个孤零零的水晶的时候。虽然看似优势在对面,但是只要水晶未爆,那么一切皆有可能。

所以那些坚持着不投降的玩家,有一部分是来源于王者初期的一部分偏执着的玩家,也有一部分后起之秀,他们觉得乾坤未定,输赢皆是未知,只要不投降,都是有概率去赢。其实我觉得这样的信念非常的好,毕竟不拼一把,谁也不知道自己的潜力到底有多高。

其实无论是否愿意选投降,都由玩家们自己的意识去决定的,并不一定非要强加意识于别人。其实这种不投降的思维还是挺值得推荐,不要觉得他们过于顽固,他们只是不想输。每场游戏认真对待,只要玩得够好,系统是不会辜负每位玩家的。所以每当你陷入逆风的时候,可以好好想一想,难道真的就止步于此了吗?