主要原因还是与谋夏侯氏的技能时机有很大的干系,在斗地主的对局中,优先获得回合的往往是地主,就可以针对谋夏侯氏的技能机制,从而获得一手的正向收益。
可以先手控制谋夏侯氏的手牌,从而让谋夏侯氏难以有足够的杀触发技能,从而直接影响整体的收益;还有一种打法则是利用蹭车获得谋夏侯氏的技能收益,从而可以获得两张牌,在多数需要秒农民的场合,想法子直接获得两张牌可以说是一个非常好的选择,既可以填充自身的手牌厚度,也为秒谋夏侯氏的队友提供了足够的契机。

不过谋夏侯氏的收益还是非常简单粗暴的,自身有重铸杀的收益,还可以给队友补充大量的手牌,最高的轮次是一回合给队友补充6张牌,虽然和阎象一样,都属于没有什么防御能力的武将,但谋夏侯氏比阎象更要命的是,可能会作为地主的辅助从而直接影响到队友的游戏体验。

而且退一万步来讲,谋夏侯氏就算单论收益触发的机制,还是总收益的上限,其实还是比阎象弱一个档次,可以说阎象的出现,使得谋夏侯氏的辅助强度落后了一个档次。
而且,在大多数农民的对局中,谋夏侯氏的发挥甚至都难以比肩马良,主要是谋夏侯氏想要打出收益就需要手牌中有足够数量的杀,而谋夏侯氏本身又没有摸牌的能力,也没有过牌能力,所以即使收益简化到有些暴力的程度,总体收益还是难以与阎象比肩的。

当然,谋夏侯氏还有一个收益点,就是能够让队友把输出转化成过牌收益,谋夏侯氏同样可以让队友转化aoe的收益,也能创造过牌的收益,所以辅助能力也是好坏参半。

不过,在大多数情况,谋夏侯氏的暴力,属于是让一号位轮次的武将获得非常不错的体验,所以也被称为被蹭车神将。在军八中其实体验也是类似的,所以学会刷牌,拒绝被对手刷牌,是谋夏侯想要打出下限的关键点。