前言
索尼克系列游戏,个人也是比较喜欢的了。虽然随着年龄增长,再也回不到童年时期那种反应速度,却也依然保持着菜还爱玩的心态。之前的索尼克虽然也有3D制作的版本,但像这样开放世界的却是第一次体验到。不过初见比较空荡荡的场景,却是给我留下了最深的印象,从一开始空荡荡,到之后满屏都是滑滑梯的那种转变,内心还是十分欣喜的。孩子丑没关系,再养养,或许会有想不到的惊喜(笑)。

没有蛋总,这故事都不好往下讲了
穿越到异时空
故事的开端,就告诉了我们,蛋蛋博士又要搞事情,这一次用计算机开启了一个不知名的石碑,本以为能召唤出什么军团去和索尼克对磕。但谁知道却召唤成了时空门,把自己吸进石碑之中。另一方面索尼克和两只好友坐着飞机追寻蛋蛋博士,忽然天空中出现了一道时空门,把他们也都吸了进去。等索尼克清醒之后,两个好友却是不知所踪。好在艾咪距离自己不远,当解开禁锢艾咪的牢笼,才发现这似乎不是一个真实的世界。而如何逃离这个世界,并且把两个好友都带回去,就成了索尼克这一次的任务。游戏的故事简洁,但其中还掺杂着一点点其他的小支线,这里就不多说了,具体的还请游戏中自行观看啦~

这个世界和以往的冒险地点全完不同
专属的大型游乐园
要说别的游戏,开放世界那都是沙箱,然后放一大堆的NPC和支线,以及怪物地牢丢给你。到了索尼克缺变成了专属的游乐园了。大部分游戏时间,我们都是在搜刮场景中的各种收集品。收集嘛大同小异,但是收集的路线却成了极大的游戏乐趣。几乎所有的收集品,都要通过场景中的各式机关和跑酷来进行的,不光有散落在地图各处的,甚至还有专属任务的。可以说到处都是游乐设施,索尼克在其中玩得不亦乐乎,顺带地把收集品还给收集个齐活。

看看这奇特的谜题,惊不惊喜
索尼克的成长
以往个人玩过的索尼克,印象中都不包含成长系统。但是本作却多了一个成长系统,玩家在游戏中可以通过打怪升级,来获取技能点,通过技能点学习一个又一个技能。不过技能数量比较少,需求的技能点很多,并不是升一级就可以加一次技能。而索尼克的四个属性则是利用收集品,去和NPC交谈提升,其中奔跑速度和金环上限是可以相互交换的。变相的鼓励玩家探索地图的各个角落,而不是冲着任务直勾勾的跑主线。

通过交付收集品提升自己的等级
传统的关卡也得到了保留
曾经索尼克的传统关卡,在本作中也是得到了保留。需要收集周围小怪或者宝箱掉落的齿轮,才能开启传统的关卡。传统关卡的难度还是很高的,想要全部收集是真的非常难,需要玩家多次游玩才能陆续达成目标收集。不过传统关卡的收集并非硬性,对于玩家自身也没有什么提升,是否全达成就看自己意愿了。但值得提的是,传统关卡还分为背后视角(看着索尼克后背),传统的横版视角,根据关卡的不同自动切换,并非玩家主动可以切换的。

传统的关卡类型,全新的体验
有些无脑的战斗系统
游戏的战斗部分打击感还是有的,毕竟游戏跑酷为主,战斗的部分就显得非常弱。战斗主要也就分为两个部分,小怪战和BOSS战,这点还是很传统的。小怪战十分简单,打两次,抓好规律,就可以很轻松地应对他们。BOSS战往往需要进行跑酷,爬到BOSS的背上,或者脑袋上去进行攻击。BOSS数量也不多,但几乎都会掉落齿轮。第一个岛屿的最后BOSS战有点问题,玩家被拍飞之后会进行锁视角,即便是可以前进了,视角也是锁死的,看不到BOSS的攻击。而且BOSS的攻击几乎无法躲避,后撤反而成了最稳妥的方法。当玩到这个BOSS战时还请务必留意。

开启地图需要解密的
总结
整体的游戏流程并不是特别长,但全部5个岛屿,也足够游玩10数个小时了。尤其是喜欢收集的玩家,更是能把这个时间再度延长。游戏整体制作有好的地方,也有不太好的地方,总的来说对于喜欢这只蓝刺猬的玩家,还是值得一玩的。感兴趣不妨先观看一下游戏的相关视频,真合口味了再入手也不迟。

最后来个救艾咪~